《原神》游戏上市有10天了,褒贬不一,有玩家觉得《原神》的问题之一是战斗单调性和人物获得难度之间的矛盾。当然氪佬可以自动无视,但是对于零氪或者微氪玩家而言,主力阵容只有一套,最多再配备个挖矿阵容,也就是把主力阵容里可有可无的人给换掉。原神圣遗物主C怎么选?选择圣遗物来搭配是个很重要的问题,原神圣遗物主C搭配心得。
原神圣遗物主C搭配心得
目前所有c位通用。
生之花:
1,主属性-生命值。
2,副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。
死之羽:
1,主属性-攻击力。
2,副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素精通和元素充能速度二选一。
时之沙:
1,主属性-攻击力百分比。
2,副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素充能速度。
空之杯:
1,主属性-元素伤害百分比加成。
2,副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通。
理之冠:
1,主属性-暴击伤害。
2,副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。
虽然《原神》元素反应的确很有趣,刚开始玩的时候会研究一段时间,但是一套阵容就意味着只有8个技能,战斗时可能还用不全,到最后连招就那两三套,很无趣。既然原神目前无法解决角色获得问题,毕竟是抽卡游戏。能否增强单个角色的可玩性。可以给每个角色准备1-2个Q技能和2-3个E技能。在队列配置列表里可以固定一个1个Q技能和1个E技能,这样既好解决微氪玩家的枯燥期,在阵容选择和技能搭配上会有更多思考。八亿手游攻略整理发布。
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